Условие: "Создать класс треугольника в отдельном файле programm.h, который будет хранить в себе три значение. Реализовать в отдельном файле programm.cpp методы: 1.) конструктор, задающий начальные значения 2.) деструктор 3.) метод Change , который меняет начальные значения (но не заменяет) 4.) метод print , которые выводит значения 5.) метод result ,которые выводит периметр, площадь и максимальную высоту треугольника. В отдельном файле main.cpp закодировать программу. Привлечение пользователя не обязательно!.
Я все сделал, но компилятор выдавает ошибку "undefined reference to WinMain@16"
Помогите, я не знаю в чем проблема!!!!!!!
programm.h
class Triangle
{
private:
double a;
double b;
double c;
public:
Triangle (double a, double b, double c);
~Triangle();
void Change (double a, double b, double c);
void print();
void Result();
};
programm.cpp
#include <iostream>
#include "programm.h"
using namespace std;
Triangle::Triangle(double a, double b, double c)
{
if(a>0 && b>0 && c>0)
{
this->a=a;
this->b=b;
this->c=c;
}
else
{
this->a=1;
this->b=1;
this->c=1;
cout << " Треугольник не существует, значение по умолчанию 1" << endl;
}
}
Triangle::~Triangle
{
a=0; b=0; c=0;
cout << " Объект ликвидирован!" << endl;
}
Triangle::Change(double a, double b, double c)
{
this->a=this->a+a;
this->b=this->b+b;
this->c=this->c+c;
}
Triangle::print()
{
cout << " a = " << a << " cm " << endl;
cout << " b = " << b << " cm " << endl;
cout << " c = " << c << " cm " << endl;
}
Triangle::Result()
{
double P;
double S;
double h1, h2, h3;
P= a+b+c;
cout << " Периметр " << P << " cm " << endl;
S = (a*b)/2;
cout << " Площадь = " << S << " cm kv. " << endl;
h1 = (2 * S) / a;
h2 = (2 * S) / b;
h3 = (2 * S) / c;
if (h1 > h2 && h1 > h3)
cout << " Максимальная высота = " << h1 << " cm " << endl;
else if (h2 > h1 && h2 > h3)
cout << " Максимальная высота= " << h2 << " cm " << endl;
else if (h3 > h1 && h3 > h2)
cout << " Максимальная высота = " << h3 << " cm " << endl;
}
main.cpp
#include <iostream>
#include "programm.h"
using namespace std;
int main()
{
Triangle ABC(5 , 8.5 , 9.86);
ABC.Change(1 , 1 , 1);
ABC.print();
ABC.Result();
return 0;
}