0

Использую Visual Studio 2019, C/C++, скомпилированный Lua.

Следую данному руководству: https://rubenlaguna.com/post/2012-11-26-first-steps-in-lua-c++-integration/.

Создал папку, положил в неё скомпилированный Lua и сам Lua скрипт. Создал новый проект C++, вставил в него код, указал путь к файлам скомпилированного Lua (include и на уровень ниже) через: "Выбрать проект>Нажатие правой кнопки мыши>Свойства>C/C++>Общее>Дополнительные каталоги включаемых файлов". Запускаю код, выдает 13 ошибок "Ссылка на неразрешенный внешний символ (main.obj)". Пробовал решить проблему, следуя этим решениям: Ссылка на неразрешенный внешний символ (возможные причины). Видимого результата не было.

Вопрос. Все ли я сделал правильно, следуя данному руководству? Опыта работы с Visual Studio у меня нет, так что я сомневаюсь в правильности своих действий. Сомнения падают на "Makefile" и указании пути к lua скрипту.

OIL294
  • 1
  • 1
  • Добавьте информацию из окна вывода. Не из окна а ошибками, а именно из окна вывода. Если там пусто, нажмите пкм по проекту -> пересобрать. Все что там будет написано приложите к вопросу, это поможет узнать в чем проблема. –  Jan 24 '21 at 05:22
  • "скомпилированный Lua" - что? Вы интерпретатор имеете ввиду? Что касается вопроса: минимальный воспроизводимый пример приветствуется – Andrej Levkovitch Jan 25 '21 at 10:16
  • Что-то как-то сложно, все на английском, make какие то, я могу показать как это делается, пиши в дискорд sti#7866 – Lua Колдун Jul 20 '21 at 08:53

0 Answers0