Подключил заголовочные файлы, в свойствах проекта подключил макрос SFML_STATIC, добавил дополнительные каталоги библиотек (SFML-2.5.1\lib и SFML-2.5.1\bin (пробовал и без последнего, результат тот же)), добавил дополнительный каталог включаемых файлов (SFML-2.5.1\include) и добавил дополнительные зависимости:
- sfml-graphics-s-d.lib
- sfml-window-s-d.lib
- sfml-system-s-d.lib
- opengl32.lib
- freetype.lib
- winmm.lib
- gdi32.lib
- openal32.lib
- flac.lib
- vorbisenc.lib
- vorbisfile.lib
- vorbis.lib
- ogg.lib
Конфигурация решения Debug x64. Выдаёт следующий вывод:
Сборка начата…
1>------ Сборка начата: проект: BS, Конфигурация: Debug x64 ------
1>Source.cpp
1>Source.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __cdecl sf::Music::Music(void)" (??0Music@sf@@QEAA@XZ) в функции main.
1>Source.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: virtual __cdecl sf::Music::~Music(void)" (??1Music@sf@@UEAA@XZ) в функции main.
1>Source.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __cdecl sf::Music::openFromFile(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (?openFromFile@Music@sf@@QEAA_NAEBV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) в функции main.
1>D:\File Storage\University\ИТ\BattleShip\BS\x64\Debug\BS.exe : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 3
1>Сборка проекта "BS.vcxproj" завершена с ошибкой.
========== Сборка: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========
Код выглядит следующим образом:
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Audio.hpp>
using namespace sf;
int main()
{
RenderWindow window(VideoMode(1920, 1080), "FUCK!!");
CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(Color::Green);
Texture Ship;
Ship.loadFromFile("Pics/ship.png");
Sprite sprite(Ship);
Music music;
music.openFromFile("Sounds/1.mp3");
music.play();
while (window.isOpen())
{
Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == Event::Closed)
{
window.close();
}
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.draw(sprite);
window.display();
}
return 0;
}
Проблема возникла непосредственно при создании объекта Music, если строки с ним закомментировать, всё работает.