-2

Всем привет, Я решил начать свой путь программирования с языка c#, на данный момент учу синтаксис при помощи видео-уроков на YouTube, паралельно читая Герберта Шилдта, но не особо понимаю, как мне применять полученные знания, помимо написания простых консольных программ, вот и возник сам вопрос, как начать правильно практиковаться, какие задачи или проекты брать? Есть ли какие-то источники для этого?

Kasumi
  • 13
  • 1
  • 1
    https://github.com/karan/Projects .... https://github.com/practical-tutorials/project-based-learning#c ..... да любые списки проектов найдите в сети.... от калькулятора, до складского учёта – Алексей Шиманский Mar 04 '22 at 06:33
  • Начните с языка ассемблера, основы никогда не бывают лишними – Aarnihauta Mar 04 '22 at 06:36
  • @Aarnihauta, вы начинали с Ассемблера? – 1001001 Mar 04 '22 at 06:37
  • @tomato-magnet-regulato ни в коем случае, мой рассудок мне дороже – Aarnihauta Mar 04 '22 at 06:38
  • @Aarnihauta, Зачем советуете тогда? Если это шутка, я её не понял. – 1001001 Mar 04 '22 at 06:46
  • @tomato-magnet-regulato основы никогда не бывают лишними, поэтому и советую – Aarnihauta Mar 04 '22 at 06:48
  • 1
    @Aarnihauta, советуете начать с Ассемблера? – 1001001 Mar 04 '22 at 06:49
  • @Aarnihauta извиняюсь, но Ассемблер - это далеко не основы разработки. Как работает железо знать надо, но это совсем не требуется новичку. Тем более, если он игры писать собрался. – aepot Mar 04 '22 at 08:51

1 Answers1

2
  1. Изучите основы и синтаксис ЯП
  2. Придумайте проект
  3. Определитесь что нужно для проекта(какая литература, какие средства разработки нужны итд)
  4. В свободное время творите...
  5. Столкнувшись с проблемой старайтесь решить её не списав под чистую. Пробуйте решить своими силами.
  6. Читайте документацию. Ещё больше документации....(если она есть ^.^)
  7. Не забывайте возвращаться к литературе. (с неё бы и начать)
  8. YouTube - в последнюю очередь!!!(имхо)
1001001
  • 1,826