1

Как при помощи времени в юнити, плавно изменять значение в диапазоне от 0.0f до 1.0f включительно?

Промежуток времени 1.5с.

evo
  • 498
  • 1
  • 3
  • 14
YxTiBlya
  • 29
  • 5
  • Не понятно, тип переменой какой?))) – evo Mar 04 '22 at 13:02
  • думаю кроме как переменной float особо больше не размахнешься – YxTiBlya Mar 04 '22 at 13:24
  • Вопрос на самом деле хороший и я против его закрытия. – Andrew Stop_RU_war_in_UA Mar 04 '22 at 14:20
  • Это возможно при помощи библиотеки LeanTween или любого аналога коих существует достаточно. Но вопрос желательно переформулировать до более конкретного. – Andrew Stop_RU_war_in_UA Mar 04 '22 at 14:22
  • @Andrew насколько плавно, изменений в секунду сколько? нужно ли применять кривые при анимации значения, либо линейно? без понятия, что хочет автор. Но самопальное решение уже есть, так что это своего рода еще и дубликат. – aepot Mar 04 '22 at 14:41
  • @aepot вне зависимости от всех вариаций этого вопроса это решается через LeanTween. И не имеет смысла использовать самопальное решение т.к. линтвин маленький и легковесный сам по себе. А это самопальное решение написано под винформс и его еще и адаптировать нужно под юнити. Я все еще за переоткрытие. Этот вопрос полезен для создания анимированных меню, например. – Andrew Stop_RU_war_in_UA Mar 04 '22 at 14:42
  • Отредактируйте вопрос, добавьте больше деталей. – aepot Mar 04 '22 at 14:44
  • А таймер не подойдёт? – MBo Mar 04 '22 at 16:19
  • таймер для этого не предназначен – Andrew Stop_RU_war_in_UA Mar 04 '22 at 23:31

0 Answers0