Работаю в GodotEngine, пытаюсь сделать взаимодействие с NPC через Dialogic. Но при каждой попытке выдаёт ошибку:
Invalid call. Nonexistent function 'get_value' in base 'Nil'.
и переправляет меня на строку в скрипте
var anchor = current_theme.get_value('box', 'anchor', 9)
В чём может быть проблема?
код NPC:
func _input(event):
if event.is_action_pressed("взаимодействие") and active:
get_tree().paused = true
var dialog = Dialogic.start("/TALK1")
dialog.pause_mode = Node.PAUSE_MODE_PROCESS
dialog.connect("timeline_end", self, "unpause")
add_child(dialog)