0

Делаю игру помесь Hearthstone и шахмат для освоению unity и вот дошёл до этапа когда начинается очередь другого игрока ходить.

Реализовано с помощью общего скрипта и глобальной переменной, когда глобальная переменная true то у первого включается скрипт у второго выключается и при false наоборот, всё работает корректно но каждый тик вызывает ошибку: "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object"

Код:

    private void FixedUpdate()
    {
        if (CurrentHealth <= 0)
        {
            Destroy(this.gameObject);
        }
    if(playerChange.player == true) 
        ChangeCardTwoPlayer();

    else if(playerChange.player == false) 
        ChangeCardOnePlayer();

}



public void ChangeCardTwoPlayer() 
{
    if (gameObject.tag == &quot;Card&quot;)
        gameObject.GetComponent&lt;MoveCard&gt;().enabled = false;

    else if(gameObject.tag == &quot;CardFrag&quot;) 
        gameObject.GetComponent&lt;MoveCard&gt;().enabled = true;
}

public void ChangeCardOnePlayer()
{
    if (gameObject.tag == &quot;Card&quot;)
        gameObject.GetComponent&lt;MoveCard&gt;().enabled = true;

    else if (gameObject.tag == &quot;CardFrag&quot;)
        gameObject.GetComponent&lt;MoveCard&gt;().enabled = false;
}

Graus
  • 66

0 Answers0