using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.CompilerServices;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class spawn_figure : MonoBehaviour
{
[SerializeField] GameObject prefab;
[SerializeField] Transform pos;
void Awake()
{
Instantiate(prefab,pos);
}
}
P.s. SerializeField поля настроил. В prefab закинул, собственно, префаб, в pos трансформ объекта, но при запуске кидает ошибку.