я хотел создать меню при паузе в godot когда я нажимаю ескейп(сцена меню и остановки одна) игра должна остановиться и открыться меню но когда открывается меню я не могу нажать на кнопки(событие в коде не совершается) я пробовал убрать паузу все работает но игрок может ходить нужна пауза код меню
if get_tree().paused == false:
get_tree().change_scene_to_file('res://scenes/street.tscn')
else:
get_tree().paused = false
visible = false
func _on_button_3_button_up():
get_tree().quit()
и код остановки
if Input.is_action_just_released("esc"):
get_parent().get_parent().get_node("CanvasLayer/menu").visible = true
get_tree().paused = true
