Как в WPF реализовать отскок от границ экрана? (Экран потом что wpf разворачивается на весь экран) В WinForm получилось так:
if (picEnot.Left <= Ground.Left)
{
speedLeft = -speedLeft;
}
и тд с каждой стороной.
Ground - это панель, speed - скорость перемещения, picEnot - перемещаемая картинка по таймеру.
В WPF удалось реализовать движение по таймеру через margin. Но как ограничить экран я не понимаю.
Canvasв качестве контейнера? И почему нельзя точно так же проверить координаты? – VladD Feb 04 '16 at 12:14