Мне нужно в цикле загрузить картинку и продолжить выполнение кода. Метода wait() у картинки нет :)
что мне такое написать в onload(), чтобы выполнение цикла продолжалось только после загрузки картинки?
for(var i in images){
var img = new Image();
img.src = images[i];
img.onload(тут код);
}
UPD:
вот сам объект с путями картинок
var images = {
"image1": "screen001.PNG",
"image2": "Снимок.PNG",
"image3": "doctype.png"
};
jsнет, есть объекты, сейчас добавлю моё решение для объектов – Nov 24 '16 at 11:02