В одном классе при конкретном действии проигрывается анимация атаки, а в другом классе проверяется столкновение 2-х коллайдеров. Когда они столкнулись, то у противника минусую жизнь. Проблема в том, что даже если не атаковал, а только столкнулся, то всё равно минусуется жизнь.
Как передать статус анимаций в другой класс, чтобы только при атаке работало?