Добрый день коллеги.
Я разработчик в гос.конторе ("плюсы" + MFC), хочу перейти на Unity+C#. Проблема только в том, что я не знаком с компьютерной графикой (с математикой всё в порядке) и, прежде чем преступить к Unity, я хочу изучить саму графику, ибо раньше я не знал о таких вещах как: полигон, меши; чем отличается растровая от векторной графики.
Поэтому прошу вас, коллеги, укажите мне нормальный ресурс (книга, видео), где хорошо и полностью описывается компьютерная графика от и до. Хотя бы в том объёме, который нужен для разработки игр.
Всё, что я находил в сети дало мне очень обрывочные понятия.
P.S. Хочу сказать, что это не дубликат вопроса Книги и учебные ресурсы по Unity3D, т.к. там книги по юнити непосредственно. Указание Unity+C# добавлено для того, чтобы было понятнее для чего мне нужна графика.
- Unity очень хорошь для разработки под смартфоны и C# как-то по приятней ...
– Alter_DRON Mar 30 '17 at 10:48чем отличается растровая от векторной графики.– Алексей Шиманский Mar 30 '17 at 11:09