Есть функция внутри класса Buffer
void setBuffer(unsigned int n, GLuint *buffer, typeBuffers types);
После она вызывается в классе Game
Buffer buf;
buf.setBuffer(1, &VBO, ArrayBuffer);
и при компиляции visual studio ругается:
Ошибка LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ "public: void __thiscall Buffer::setBuffer(unsigned int,unsigned int *,enum typeBuffers)" (?setBuffer@Buffer@@QAEXIPAIW4typeBuffers@@@Z) в функции "public: virtual bool __thiscall Game::InitializeGame(void)" (?InitializeGame@Game@@UAE_NXZ) MyEngine C:\Users\angel\Source\Repos\GLEngine\MyEngine\MyEngine\Game.obj 1