Создал простейшую сцену в опенгл (всё работает). Решил запихнуть её в класс стала выпрыгивать ошибка
undefined reference to `WinMain@16'
Вот код :
main.h
#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
#include <QCoreApplication>
#include <QTextStream>
#include <QTextCodec>
#include <cstdio> //беспечивает выполнение операций ввода/вывод (printf)
#include <glew.h> // обязательно первая графич библиотека
#include <GL/gl.h>
#include <glfw3.h>
// русишь
QTextStream outStream(stdout);
class MainWindow
{
//глобальные переменные
const char* APP_TITLE;
//const int glfwWindowHint();
const int gWindowWidth = 800;
const int gWindowHeight = 600;
GLFWwindow* gWindow;
public:
int start();
void glfw_onFramebufferSize(GLFWwindow* window, int width, int height);
bool initOpenGL();
private:
};
#endif // MAIN_H
main.cpp
#include "main.h"
//int main(int argc, char *argv[])
int MainWindow::start()
{
APP_TITLE = "Шашечки";
gWindow = NULL;
// QCoreApplication a(argc, argv);
// return a.exec();
outStream.setCodec(QTextCodec::codecForName("cp866"));
if (!initOpenGL())
{
// An error occured
outStream << QString("GLFW инициализация провалилась") << flush;
return -1;
}
while (!glfwWindowShouldClose(gWindow))
{
// Poll for and process events
glfwPollEvents();
outStream <<QString("%1").arg(glfwGetTime());
glfwSwapBuffers(gWindow);
}
glfwTerminate();
return 0;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
// Initialize GLFW and OpenGL
//-----------------------------------------------------------------------------
bool MainWindow::initOpenGL()
{
//инициализация GLFW
if(!glfwInit())
{
// outStream << QString("GLFW инициализация провалилась") << flush;
return false;
}
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
// glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_ANY_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); // провер либо разкоменти верх
/* forward compatible with newer versions of OpenGL as
they become available but not backward compatible
(it will not run on devices that do not support OpenGL 3.3 */
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
// Create an OpenGL 3.3 core, forward compatible context window
gWindow = glfwCreateWindow(gWindowWidth, gWindowHeight, APP_TITLE, NULL, NULL);
if(gWindow == NULL)
{
outStream << QString("ошбика создания GLFW окна") << flush;
glfwTerminate();
return false;
}
// Make the window's context the current one
glfwMakeContextCurrent(gWindow);
// INitialize GLEW
glewExperimental = GL_TRUE;
if(glewInit() != GLEW_OK)
{
outStream << QString("GLEW инициализация провалилась") << flush;
return false;
}
return true;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
// Is called when the window is resized
//-----------------------------------------------------------------------------
void MainWindow::glfw_onFramebufferSize(GLFWwindow* window, int width, int height)
{
glViewport(0, 0, width, height);
}
Что я делаю не так ?? Почему выпрыгнула ошибка ??

