Пишу игру на Godot, мне потребовалась проверка на наличие новой версии игры. Т.е. игра обращается к файлу лежащему на сервере с примерно таким содержимым:
v1.23.1
Сохраняет эту строку в переменную и сравнивает с текущей версией, в случае несовпадения говорит, что можно загрузить новую версию. У меня вопрос как реализовать получение этой строки. Пишу на GDScript.