Увидел в Youtube видео, где очевидно опытный svg специалист рисует всё руками так как любой векторный редактор генерирует кучу лишнего кода : https://www.youtube.com/watch?v=_y2YZux5wZI
Так вот: я не совсем понял, как и откуда он брал эти координаты кривой.
Вопрос в том, каким образом руками, без специального программного обеспечения получать координаты кривых?
К примеру :
<svg width="400px" height="300px" preserveAspectRatio="none">
<defs>
<style>
#path1{fill:none; stroke:red; stroke-width:2px;}
</style>
</defs>
<g style="transform:translate(220px,-50px)" preserveAspectRatio="none">
<path id="path1" fill="none" stroke="red"
d="m 154 187 c -197 -86 -363 -135 -371 0z" />
</g>
</svg>
Тут есть координаты :
m 154 187
c -197 -86
-363 -135
-371 0z
как их получить в ручную ... ? как произвести расчёт ..естественно для минимизации SVG разметки точек и прочего
Я умею пользоваться corel illustrator, inkscape, но интересует именно как, делать кривые руками.
В codepen я сделал некую демонстрацию : https://codepen.io/topicstarter/pen/oOYywb
где есть path и точно по координатом яя расположил circle и самое интересное что совпали всего две точки это начало и конец пути но остальные точки нет



но остальные точки нетсм. абзац после формулы – MBo Apr 09 '19 at 01:43